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另一方面,
对许多玩家而言,此外,2023年之前,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,
据行业内部人士透露,”
从最新报道来看,也让玩家们深感不满。但据部分行业记者透露,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。且经常公开露面。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,也就是说,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,
一段时间以来,
非官方消息显示,
看起来,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。如今,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,或是潜力项目被取消的消息。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。收购完成后的两年里,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。未来微软可能会优先推进那些规模较小、
从官方法庭文件中可知,近期,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,在2022财年前9个月,
这一目标远高于行业平均水平。工作室关停,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。游戏部门的利润率需达到30%。能撑到现在,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
行业内部人士认为,所有这些混乱与激进的重组,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,而首席财务官的这一决策,因此,2023年秋季,正是他们在毁掉Xbox。