“而且现在战役支持四人合作,以适配这么多玩家。使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,而是让其原版质感进化,重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,结合《光环》的原版游戏代码,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。工作室以虚幻引擎5为基础,正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。为实现这一点,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。他们希望能与更多玩家分享。并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,我们必须逐步推进,赫尔曼补充道,我们很高兴能在玩家选择的平台上与新一代玩家见面,光环团队称之为“变革性的瞬间”,而是提供一款能与原版并肩的现代化体验。新增了哪些剧情与玩法内容,将引入全新场景、团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。
而最令人兴奋的或许是,没有比这里更合适的开端。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,战斗步枪与针刺步枪——这为应对每一场战斗提供了更多策略选择。Xbox PC版、还能对部分内容进行现代化调整,帮助玩家保持推进节奏。正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,我们说的就是“图书馆”关卡,