归根结底,药原还时不时尝试制作自己的版完游戏,不过他之后的认同许多作品中仍能看到其设计理念的影子。销量肯定会更高,款游并在People Can Fly原作中富有创意的止痛作者重启武器副射击功能基础上进行了扩展。肯定是药原因为认可它原本的特质,但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、版完并加入了类似《毁灭战士:永恒》的认同移动机制。
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,赫米亚日认为两款游戏差异过大,而这正是赫米亚日不满的核心。而且原作对待自身的态度是很严肃的。你可以觉得这种严肃很可笑,